오징어게임 관련주 버킷스튜디오, 쇼박스 등이 있습니다. 아래에서 기업 실적 및 기업 개요와 관련주 이유를 알아보도록 하겠습니다. 관련 검색어는 오징어게임 주식 대장주 테마주 수혜주 급등주 관련주 종목 등 입니다.
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오징어게임 관련주 정리
1. 버킷스튜디오 (오징어게임 관련주)
이정재 소속회사의 지분을 가지고 있음
-주식 소개
- 동사는 1999년에 설립되었으며, 2003년 코스닥시장에 상장하였음. 온라인 스마트디바이스 기반의 콘텐츠 제공업 및 모바일서비스를 주사업 목적으로 영위하고 있음.
- 기업 이미지 제고를 위해 2018년 7월 사명을 투윈글로벌에서 아컴스튜디오로, 11월에 다시 버킷스튜디오로 변경함.
- 스마트 디바이스 기반의 영화 등 콘텐츠 유통, 통합 메시징 시스템(UMS), 온라인 콘텐츠의 저작권 보호를 위한 필터링 솔루션 등이 주요 수익모델임.
-주식 실적
- 2021년 3월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 59.5% 증가, 영업이익은 96.8% 감소, 당기순이익 흑자전환.
- 2016년 100만대 규모에 그쳤던 무선이어폰 시장 규모는 2017년 1,500만대, 2018년 3,500만대, 2019년 1억 700만대 수준으로 성장했으며, 2024년에는 12억대 규모로 성장할 것으로 예상됨.
- 동사의 주력 제품은 무선이어폰으로 빠른 성장성을 보이고 있음.
2. 쇼박스 (오징어게임 관련주)
2017년 기준 쇼박스의 미디어플렉스가 과거 오징어 게임의 제작사인 싸이런픽처스에 10억원을 투자했던 사실이 알려지며 관련주
-주식 소개
- 영화의 제작과 투자 및 배급업 등을 영위할 목적으로 1999년 6월 설립, 2006년 7월 코스닥시장에 상장됨.
- 2007년 7월 메가박스를 매각하면서 영화 콘텐츠 사업에 역량을 집중하고 있으며, 자회사를 통해 중국 호북성 홈쇼핑 사업에 진출하였음.
- 2019년도까지 6년 연속 2조원 대를 기록한 매출이 큰 폭으로 감소하게 된 이유는 역시 코로나 19로 인한 다중 집합 시설에 대한 소비침체가 그 원인임.
-주식 실적
- 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 90.5% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순이익 적자전환.
- 최근 유행성 질병으로 인하여 영화관을 비롯한 대중 집합 시설에 대한 소비침체가 관객의 장기적인 소비트렌드에 영향을 줄 가능성이 존재함.
- 2021년 1분기 한국영화의 관객수 점유율은 약 7.8%로 전년 68.8%대비 61% 감소함. 이는 규모있는 한국영화 개봉작의 부족을 원인으로 보고있음.
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이상으로 오징어게임 관련주에 대해 알아보았습니다. 기준은 포스팅 날짜 기준이며 투자의책임은 본인에게 있습니다. 모두 성공 투자 바랍니다.
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